Форум города Чаусы и Чаусского района

Здравствуйте, Гость ( Вход | Регистрация | Правила форума )



Сэкренский программинг

   
  > Сэкренский программинг : мои потуги, На коленке Лабс. Ко. Лтд.))    
Поиск в теме | Версия для печати
Sacren
> 3 сентября 2011 — 02:12
  [Id]
Модератор


Заслуженный рифмоплёт нашего Форума

Покинул форум
Сообщений всего: 1289
Дата рег-ции: Дек. 2007  
Откуда: =System.City.Orsha
Репутация: 23



Есть многострочный текст и картинка слева от него. Он должен обтекать картинку и быть выровненным вертикально по центру. Проблема в том, что либо обтекание работает, но текст сползает к верхнему краю, либо вторая строка отваливается под картинку, а то что остаётся - таки становится по центру.



CODE:
.PanelH
{
border-radius: 4px;
-moz-border-radius: 4px;
-webkit-border-radius: 4px;
border-color: #E0E0FF;
border-style: solid;
border-width: 1px;

background-color: #A0A0FF;

font-family: Tahoma, Verdana, Arial;
font-size: 9pt;

vertical-align: middle;

padding: 4px 8px;
margin-top: 20px;
margin-bottom: 16px;

width: 98%;
}


CODE:
<table class="PanelH">
<tr>
<td><a href="/digital/" title="Digital Fantasy"><img src="/digital/design/df_logo_tb_36px.png" /></a></td>
<td><a href="/digital/duplicator/" title="Duplicator"><img src="/digital/ico/duplicator.ico" />Duplicator</a></td>
<td><a href="/digital/timebomblite/" title="Time Bomb lite"><img src="/digital/ico/timebomblite.ico" />Time Bomb <br />lite</td>
</tr>
<table>


Есть идеи?

-----

lastofavari.com | YouTube
top
Конституция Республики Беларусь:
"Статья 34. Гражданам Республики Беларусь гарантируется право на получение, хранение и распространение полной, достоверной и своевременной информации о деятельности государственных органов, общественных объединений, о политической, экономической, культурной и международной жизни, состоянии окружающей среды..."

Ray
> 3 сентября 2011 — 02:37
  [Id]
Пользователь


Форумчанин

Покинул форум
Сообщений всего: 259
Дата рег-ции: Окт. 2006  
Откуда: Belarus,Chausy
Репутация: 11



Ну возьми тот вариант, где обтекание работает, но текст сползает к верхнему краю и задай необходимый верхний отступ тексту.
P.S.
На будущее: пости не только голый css, но и кусок соответствующего html'a.

-----
We don't know the days that will change our lives... Stephen King. Dreamcatcher.
top
m00nk
> 3 сентября 2011 — 03:01
  [Id]
Администратор


Ко-админ. Жестокий, но справедливый.

Покинул форум
Сообщений всего: 2884
Дата рег-ции: Янв. 2006  
Откуда: туташний я
Репутация: 32



Ячейка таблицы (чтобы текст вертикалился правильно в ишаке). В ней текст, в начале текста картинка со стилем float:left. Вроде должно прокатить

-----

...ла-ла-ла-ла-ла...
top
Sacren
> 3 сентября 2011 — 03:04
  [Id]
Модератор


Заслуженный рифмоплёт нашего Форума

Покинул форум
Сообщений всего: 1289
Дата рег-ции: Дек. 2007  
Откуда: =System.City.Orsha
Репутация: 23



Спасибо за замечание. Утром поправлю. Сделаю разные классы для однострочных и двустрочных подписей, чтобы однострочные не поползли. Из-за фиксированного смещения.
Или продолжу поиски копипасты для более цивильного решения.
(Добавление)
M00nk'у уходит отдельное спасибо.

-----

lastofavari.com | YouTube
top
Sacren
> 3 сентября 2011 — 12:23
  [Id]
Модератор


Заслуженный рифмоплёт нашего Форума

Покинул форум
Сообщений всего: 1289
Дата рег-ции: Дек. 2007  
Откуда: =System.City.Orsha
Репутация: 23



float по прежнему не позволяет нормально работать vertical-align'у. (обновил верхний пост)

upd: Пока я прикрутил костыль - надписи и картинки разнёс в разные ячейки и выравниваю по отдельности.

-----

lastofavari.com | YouTube
top
Sacren
> 10 сентября 2011 — 21:09
  [Id]
Модератор


Заслуженный рифмоплёт нашего Форума

Покинул форум
Сообщений всего: 1289
Дата рег-ции: Дек. 2007  
Откуда: =System.City.Orsha
Репутация: 23





В грядущей версии unRPgame будет введена система талантов/сил, которые сделают "гейм""плей" ещё более "увлекательным" и "разнообразным" Хи

Так же возможно будут добавлены critical hits и что-ниудь ещё.

-----

lastofavari.com | YouTube
top
Sacren
> 11 сентября 2011 — 17:33
  [Id]
Модератор


Заслуженный рифмоплёт нашего Форума

Покинул форум
Сообщений всего: 1289
Дата рег-ции: Дек. 2007  
Откуда: =System.City.Orsha
Репутация: 23



Если кто-либо задавался вопросом "Почему эти ### конфиги unRPgame такие ### и параметры зависят от их места в файле" следующий кусок быдлокода даст ответ:

caution! bydlocode inside! beware of mindf#ck (Отобразить)



unRPgame 0.4.0



what's new:
+ спецспособности POWERS, существенно влияющие на геймплей и действующие в пассивном режиме.
x мелкие поправки

Powers могут увеличить количество возполняемого зельями здоровья или наделить вас силой древнего вампира, вытягивая жизнь из врага, а яростью берсерков сила вашей атаки значительно возрастёт, стоит лишь здоровью упасть до минимума.

Скачать файл: (для скачивания файла Войдите или зарегистрируйтесь)
Скачан раз: 4


-----

lastofavari.com | YouTube
top
m00nk
> 11 сентября 2011 — 20:29
  [Id]
Администратор


Ко-админ. Жестокий, но справедливый.

Покинул форум
Сообщений всего: 2884
Дата рег-ции: Янв. 2006  
Откуда: туташний я
Репутация: 32



 Sacren пишет:
Если кто-либо задавался вопросом

а не проще использовать стандартные средства винды для работы с ini-файлами?...

ЗЫ
все, ухожу, ухожу.... Ниндзя

-----

...ла-ла-ла-ла-ла...
top
Sacren
> 11 сентября 2011 — 20:48
  [Id]
Модератор


Заслуженный рифмоплёт нашего Форума

Покинул форум
Сообщений всего: 1289
Дата рег-ции: Дек. 2007  
Откуда: =System.City.Orsha
Репутация: 23



Я на момент написания "парсера" был не в курсе про стандартные средства, и как ими пользоваться из .Net /VS =)

-----

lastofavari.com | YouTube
top
Sacren
> 19 сентября 2011 — 00:38
  [Id]
Модератор


Заслуженный рифмоплёт нашего Форума

Покинул форум
Сообщений всего: 1289
Дата рег-ции: Дек. 2007  
Откуда: =System.City.Orsha
Репутация: 23



unRPgame 0.4.1

what's new:

Changed:
> Скорректированы параметры зелий
> Cоздание лута в отдельной sub

Fixed:
x Начальный выбор врага после создания персонажа происходит корректно (соответственно уровню)
x Отображение новой Learning Fee сразу после изучения Power
x Блокирование кнопок сражения во время прокачки уровня


Ожидается в 0.5.0:
+ Powers с условиями для изучения (определённый уровень или навык)
+ Новые Powers

note По отзывам аж целого одного живого человека на ya.ru введённые силы/powers окончательно разабалансировали "гейм""плей", так что 0.5.0 будет направлена на корректировку именно этого направления.

Скачать файл: (для скачивания файла Войдите или зарегистрируйтесь)
Скачан раз: 2


-----

lastofavari.com | YouTube
top
« Наше творчество тут! »
> Похожие темы: Сэкренский программинг
Темы Форум Информация о теме Обновление
Любительские фотографии
или потуги фоточайника :)
Наше творчество тут! Ответов: 89
Автор темы: Gane4ka
7 апреля 2015 — 01:49
Автор: Sacren
Сэкренский программинг
Продолжение темы моего программинга
Наше творчество тут! Ответов: 94
Автор темы: Admin
8 мая 2014 — 00:22
Автор: Sacren
 

 
  |  Метки: 
Сейчас эту тему просматривают: 1 (гостей: 1, зарегистрированных: 0)
Все гости форума могут просматривать этот раздел.
Только зарегистрированные пользователи могут создавать новые темы в этом разделе.
Только зарегистрированные пользователи могут отвечать на сообщения в этом разделе.


RSS 22.10.2017 - 20:14
[Script Execution time: 0.2435]     [ Gzipped ]